6/6,7

2004年6月7日 ゲーム
6/6
裏サンドクリア。
レリックガンゲット(*´Д`*)
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6/7
忍者上げです。忍盾で初の骨戦です。
狩人時代も合わせてもかなり久しぶりです。
骨骨ファンタジーでレタス要求されてた頃以来かもw

忍モモ赤黒白でグスタフ骨。
タゲ取りきついかな〜と思ってたんですけど、意外にも楽でした。WS撃たれても向かない事もあったり。
解析見てみると・・・普通に私の倍のダメージ出してくれてるんですけどね(´・ω・`)?
通常削りから既に倍です。なのにタゲ安定。はてはて・・・?
連携は忍/戦>モ/戦>モ/シで光出してました。

とりあえず前衛のログだけ出しときます。
表示ずれちゃうの、どうにかならないのかなぁ・・・

与ダメ __全部 _通常___________ その他__________ 魔法______
忍/戦_ _42199 33201[1191/2189] _6039[__43/__43] 2959[__93]
モ/戦_ _83176 63664[1419/2670] 19512[__66/__68] ____[____]
モ/シ_ 107751 74857[1423/2070] 32894[__54/__55] ____[____]
技連携 _35822 _____[____/____] 35822[__80/__80] ____[____]

与ダメ・通常 _累計 平均[最大/最小] _命中___________
忍/戦_______ 33201 27.9[__80/___2] 54.4%[1191/2189]
モ/戦_______ 63664 44.9[_121/__12] 53.1%[1419/2670]
モ/シ_______ 74857 52.6[_127/__20] 68.7%[1423/2070]

その他 ______________ _累計 _平均[最大/最小] __命中_______
忍/戦_ レッドロータス _6039 140.4[_288/__49] 100.0%[43/43]
モ/戦_ カウンター____ __105 _52.5[__66/__39] 100.0%[_2/_2]
______ スピンアタック _1094 156.3[_212/__59] _87.5%[_7/_8]
______ 気孔弾________ _1672 _98.4[_168/__47] 100.0%[17/17]
______ 空鳴拳________ 16641 416.0[_799/_146] _97.6%[40/41]
モ/シ_ カウンター____ ___49 _49.0[__49/__49] 100.0%[_1/_1]
______ 気孔弾________ _1046 130.8[_264/__33] 100.0%[_8/_8]
______ 空鳴拳________ _2724 544.8[_673/_216] _83.3%[_5/_6]
______ 双竜脚________ 29075 726.9[_967/_281] 100.0%[40/40]
技連携 核熱__________ _6562 152.6[_479/__43] 100.0%[43/43]
______ 光____________ 29260 790.8[1450/_210] 100.0%[37/37]

この解析とは関係無い話ですけど・・・
回避出来ない敵であればある程受け流しの発動率が高くなるようです。
狩/戦で受け流しが結構発動する事が多いのはこの理由からかも。
(狩人の回避スキルE、受け流しはサポのもの)

[6/7忍者]
11781EXP/3.0時間
倒した敵:72
火遁:19
水遁:9
雷遁:20
土遁:2
風遁:2
氷遁:41
暗闇:79(18.9%)
捕縄:86(50.6%)
呪縛:3(33.3%)
空蝉:100(壱)
空蝉:192(弐)
イカロス:0
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回避:93.3%(回避16.6%/受け流し4.4%/幻影72.3%)
命中:53.6%

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