おそっ
2005年1月16日あけましておめでとうございます。
遅すぎですか?w
正月は実家に帰ってのんびりしてました。
暇すぎてダメ人間になった気分でした。
というわけで、Blog移転開始しました。
http://blog.livedoor.jp/yuu_ish/
こっちの日記どうしようかなぁ・・・
遅すぎですか?w
正月は実家に帰ってのんびりしてました。
暇すぎてダメ人間になった気分でした。
というわけで、Blog移転開始しました。
http://blog.livedoor.jp/yuu_ish/
こっちの日記どうしようかなぁ・・・
1時間かかった日記が・・・
2004年12月23日 ゲームうっかりリンククリックして消えちゃいました・・・
この日記サイト、書いてる途中にページ移動したら絶対消えるんでかなり迷惑(´д`)
面倒なので、短いバージョンで書き直し。
フレ戦士さんに誘われて、
忍戦狩赤黒詩(72〜74、私73)で空ウェポンやってきました。
このフレ・・・もとい戦士さん、予想通り異常でしたw
誘われた時点で、直感でタゲ取れなさそうとは言っておきましたけど、私がバーサク・WS・殴り殴りとミスなくこなしても、しばらくしたらオートアタックだけでタゲもって行くんです(;゜д゜)
序盤WS撃てないと、挑発直後から持っていかれる事も多々。
攻撃回数が忍者超えてる時点でまずオカシイんですけどね。
スシ食べてなくて(マーブルステーキだったような)命中85.9%だし・・一体どんな装備してるんですか?(;゜д゜)
戦闘時間と間隔が超短いので、1戦闘2回以上挑発すると次の戦闘開始に挑発間に合わなかったりして、「挑発温存」というわけわからない状態に(;゜д゜)
私がウォークライすると戦さんもウォークライしてヘイト相殺されるので、「あぁ、タゲ取りたいんだなぁ」と、諦めることにしましたw
(追記:実際は偶然かぶってただけだそうです。苦情きたので追記を・・・w)
私は装備で命中+30&ソールスシ+1&マドメヌ(終盤メヌメヌ)で、命中92%でした。
そこらの雑魚やってるのとほとんど同じ感覚でTP溜まります。
これからとて連戦中心になってくるので、詩人がいる時はスシ以外の食事も考えないといけないレベル帯ですね。
http://www.geocities.jp/yuu_ish/rep/20041223.txt
[12/23の忍者]
22620EXP/3.4時間
倒した敵:160
火遁:0
水遁:0
雷遁:0
土遁:0
風遁:0
氷遁:2
暗闇:160(64.2%)
捕縄:162(73.1%)
呪縛:0(0.0%)
空蝉:66(壱)
空蝉:202(弐)
イカロス:0
------------------
回避:96.0%(回避14.7%/受け流し3.5%/幻影77.8%)
命中:92.1%
この日記サイト、書いてる途中にページ移動したら絶対消えるんでかなり迷惑(´д`)
面倒なので、短いバージョンで書き直し。
フレ戦士さんに誘われて、
忍戦狩赤黒詩(72〜74、私73)で空ウェポンやってきました。
このフレ・・・もとい戦士さん、予想通り異常でしたw
誘われた時点で、直感でタゲ取れなさそうとは言っておきましたけど、私がバーサク・WS・殴り殴りとミスなくこなしても、しばらくしたらオートアタックだけでタゲもって行くんです(;゜д゜)
序盤WS撃てないと、挑発直後から持っていかれる事も多々。
攻撃回数が忍者超えてる時点でまずオカシイんですけどね。
スシ食べてなくて(マーブルステーキだったような)命中85.9%だし・・一体どんな装備してるんですか?(;゜д゜)
戦闘時間と間隔が超短いので、1戦闘2回以上挑発すると次の戦闘開始に挑発間に合わなかったりして、「挑発温存」というわけわからない状態に(;゜д゜)
私がウォークライすると戦さんもウォークライしてヘイト相殺されるので、「あぁ、タゲ取りたいんだなぁ」と、諦めることにしましたw
(追記:実際は偶然かぶってただけだそうです。苦情きたので追記を・・・w)
私は装備で命中+30&ソールスシ+1&マドメヌ(終盤メヌメヌ)で、命中92%でした。
そこらの雑魚やってるのとほとんど同じ感覚でTP溜まります。
これからとて連戦中心になってくるので、詩人がいる時はスシ以外の食事も考えないといけないレベル帯ですね。
http://www.geocities.jp/yuu_ish/rep/20041223.txt
[12/23の忍者]
22620EXP/3.4時間
倒した敵:160
火遁:0
水遁:0
雷遁:0
土遁:0
風遁:0
氷遁:2
暗闇:160(64.2%)
捕縄:162(73.1%)
呪縛:0(0.0%)
空蝉:66(壱)
空蝉:202(弐)
イカロス:0
------------------
回避:96.0%(回避14.7%/受け流し3.5%/幻影77.8%)
命中:92.1%
やっぱり続かない罠
2004年12月21日毎日書こうと思って3日で終わりました。
まさに三日坊主(゜Д゜)
今、PCに向かえるのって夜くらいなんです。
大学4年で色々いそがすぃ 時期なので、時間キツイです。
まぁだいぶ落ち着いてはきたのでFF少しはやれるようにはなってきましたけど。
いつにもましてねむー・・・・・(‐‐).。oO
まさに三日坊主(゜Д゜)
今、PCに向かえるのって夜くらいなんです。
大学4年で色々いそがすぃ 時期なので、時間キツイです。
まぁだいぶ落ち着いてはきたのでFF少しはやれるようにはなってきましたけど。
いつにもましてねむー・・・・・(‐‐).。oO
レベル上げ&フェンリル戦
2004年12月18日 ゲーム前回と全く同じジョブ構成、全く同じ狩場という奇跡的なレベル上げ(忍者)に行って来ました。
忍暗狩赤黒白でロメーブです。
今回はソールスシ+1を食べて更に命中ブースト+40でやってみました。
暗黒さんもソールスシ、狩人さんはダルメルシチュー。
前回との違いは、前衛私以外71なことと、黒さんが70ということです。
なので、少し火力不足が感じられたので、3系魔法に積極的に属性遁術サポートをやりました。
その結果かどうか?、美味しくエビを頂きました( ̄¬ ̄)
今回・前回の驚きはスシ前衛の総ダメが狩人とほとんど同じ所までに迫っていることです。
狩人さんオティで総ダメ伸びないのと、食事がちょっと弱めなダルメルシチューだったのを考えても、以前なら有り得ないくらいの性能ですね。
http://www.geocities.jp/yuu_ish/rep/20041218A.txt
[12/18の忍者]
14148EXP/3.2時間
倒した敵:86
火遁:0
水遁:22
雷遁:0
土遁:0
風遁:17
氷遁:31
暗闇:86(62.8%)
捕縄:79(73.4%)
呪縛:0(0.0%)
空蝉:95(壱)
空蝉:180(弐)
イカロス:0
------------------
回避:93.5%(回避22.5%/受け流し3.3%/幻影67.8%)
命中:84.1%
----------------------------------------------------------
本日のLSイベントは、以前から行きたい人が多かったものの全然実行できなかった、フェンリル戦です。
1人、まだ息吹が揃ってない人がいたのと、12人揃ったということで、6・6に分けてフェンリルチームとお小遣いチーム(召喚獣6戦)でやることになりました。
フェンリルチームは、忍狩赤黒白詩、忍さんは超レアPOPの猫さん。全員フェンリル未クリアです。
お小遣いチームは、ナモシ獣黒白で、なんかボケボケだったようです。チーム違いで詳しくは知れなかったのが【残念です】
ナイトさんが音叉持ってなくて入れなかったとか、シ/黒だったとか、黒/シだったとかいう風の噂です(゜Д゜)
さてさて、フェンリルチーム、忍さんのおかげで水路を迷うことなく通過し、あっさりとBCまでたどり着けました。
作戦は、前半抑え目で攻撃、アストラル来た後終盤ラッシュで終わり、という極普通な?w作戦です。
突入ヽ(`Д´)ノ
私は武器が何が良いかイマイチ決めかねていたので、とりあえずホーリーボルト撃ってみました。
(食事はイエローカレー)
Bickyの遠隔攻撃→Fenrir Primeに、114ダメージ。
追加効果→29ダメージ。
?(゜△゜;)
29mohaitta!!
使用武器決定、アシッドも撃って見ると5割くらい入ったり。
ダメージも普通に通るし、命中率も命中ダウン技食らった後でもそこそこ。
お小遣いチームの人が「5回くらい 出入りしてねw」と言ってる中、安定してガンガン削っていよいよアストラル来そうなHPになってきました。
そして、、、
Fenrir Primeは、ハウリングムーンを実行。
→忍に、896ダメージ。
→赤に、369ダメージ。
→詩に、797ダメージ。
→白に、751ダメージ。
→黒に、449ダメージ。
→Bickyに、892ダメージ。
白は、Fenrir Primeに倒された……。
あれ?なんか大ピンチですか?(・д・)
建て直し必要と思い、
Bickyの影縫い→Fenrir Primeは、バインド状態になった。
私の影縫いマクロは装備変更の関係で空行無いので、wait無しでセリフ1行です。
野良でやると絶対に気付かず殴る人がいるんですけど、即気付いて殴りやめるあたりさすが忍さん。
約40秒の建て直しタイムが出来て、ケアルやレイズをします。
その中、詩人さんがうっかり近付いてバインドMPKに(;゜д゜)
詩人さんのネタスキル1.0アップ
影縫い切れ後はマラソンに移行し、残り3割辺りでラッシュスタートヽ(`Д´)ノ
詩人さんにメヌメヌを貰って、乱れ・狙い発動、連続魔スタン開始、
Bickyは、スラッグショットを実行。
→Fenrir Primeに、1241ダメージ。
Bickyの乱れ撃ち→Fenrir Primeに、906ダメージ。
Bickyのイーグルアイ→Fenrir Primeに、891ダメージ。
Bickyが、イカロスウィングを使用した。
Bickyは、スラッグショットを実行。
→Fenrir Primeに、1317ダメージ。
Bickyは、Fenrir Primeを倒した。
狩人ラッシュに耐えられずに倒れるフェンリルでした。
報酬は悩んだ末、フェンリルピアスに。超微妙ですw
http://www.geocities.jp/yuu_ish/rep/20041218B.txt
忍暗狩赤黒白でロメーブです。
今回はソールスシ+1を食べて更に命中ブースト+40でやってみました。
暗黒さんもソールスシ、狩人さんはダルメルシチュー。
前回との違いは、前衛私以外71なことと、黒さんが70ということです。
なので、少し火力不足が感じられたので、3系魔法に積極的に属性遁術サポートをやりました。
その結果かどうか?、美味しくエビを頂きました( ̄¬ ̄)
今回・前回の驚きはスシ前衛の総ダメが狩人とほとんど同じ所までに迫っていることです。
狩人さんオティで総ダメ伸びないのと、食事がちょっと弱めなダルメルシチューだったのを考えても、以前なら有り得ないくらいの性能ですね。
http://www.geocities.jp/yuu_ish/rep/20041218A.txt
[12/18の忍者]
14148EXP/3.2時間
倒した敵:86
火遁:0
水遁:22
雷遁:0
土遁:0
風遁:17
氷遁:31
暗闇:86(62.8%)
捕縄:79(73.4%)
呪縛:0(0.0%)
空蝉:95(壱)
空蝉:180(弐)
イカロス:0
------------------
回避:93.5%(回避22.5%/受け流し3.3%/幻影67.8%)
命中:84.1%
----------------------------------------------------------
本日のLSイベントは、以前から行きたい人が多かったものの全然実行できなかった、フェンリル戦です。
1人、まだ息吹が揃ってない人がいたのと、12人揃ったということで、6・6に分けてフェンリルチームとお小遣いチーム(召喚獣6戦)でやることになりました。
フェンリルチームは、忍狩赤黒白詩、忍さんは超レアPOPの猫さん。全員フェンリル未クリアです。
お小遣いチームは、ナモシ獣黒白で、なんかボケボケだったようです。チーム違いで詳しくは知れなかったのが【残念です】
ナイトさんが音叉持ってなくて入れなかったとか、シ/黒だったとか、黒/シだったとかいう風の噂です(゜Д゜)
さてさて、フェンリルチーム、忍さんのおかげで水路を迷うことなく通過し、あっさりとBCまでたどり着けました。
作戦は、前半抑え目で攻撃、アストラル来た後終盤ラッシュで終わり、という極普通な?w作戦です。
突入ヽ(`Д´)ノ
私は武器が何が良いかイマイチ決めかねていたので、とりあえずホーリーボルト撃ってみました。
(食事はイエローカレー)
Bickyの遠隔攻撃→Fenrir Primeに、114ダメージ。
追加効果→29ダメージ。
?(゜△゜;)
29mohaitta!!
使用武器決定、アシッドも撃って見ると5割くらい入ったり。
ダメージも普通に通るし、命中率も命中ダウン技食らった後でもそこそこ。
お小遣いチームの人が「5回くらい 出入りしてねw」と言ってる中、安定してガンガン削っていよいよアストラル来そうなHPになってきました。
そして、、、
Fenrir Primeは、ハウリングムーンを実行。
→忍に、896ダメージ。
→赤に、369ダメージ。
→詩に、797ダメージ。
→白に、751ダメージ。
→黒に、449ダメージ。
→Bickyに、892ダメージ。
白は、Fenrir Primeに倒された……。
あれ?なんか大ピンチですか?(・д・)
建て直し必要と思い、
Bickyの影縫い→Fenrir Primeは、バインド状態になった。
私の影縫いマクロは装備変更の関係で空行無いので、wait無しでセリフ1行です。
野良でやると絶対に気付かず殴る人がいるんですけど、即気付いて殴りやめるあたりさすが忍さん。
約40秒の建て直しタイムが出来て、ケアルやレイズをします。
その中、詩人さんがうっかり近付いてバインドMPKに(;゜д゜)
詩人さんのネタスキル1.0アップ
影縫い切れ後はマラソンに移行し、残り3割辺りでラッシュスタートヽ(`Д´)ノ
詩人さんにメヌメヌを貰って、乱れ・狙い発動、連続魔スタン開始、
Bickyは、スラッグショットを実行。
→Fenrir Primeに、1241ダメージ。
Bickyの乱れ撃ち→Fenrir Primeに、906ダメージ。
Bickyのイーグルアイ→Fenrir Primeに、891ダメージ。
Bickyが、イカロスウィングを使用した。
Bickyは、スラッグショットを実行。
→Fenrir Primeに、1317ダメージ。
Bickyは、Fenrir Primeを倒した。
狩人ラッシュに耐えられずに倒れるフェンリルでした。
報酬は悩んだ末、フェンリルピアスに。超微妙ですw
http://www.geocities.jp/yuu_ish/rep/20041218B.txt
ムバルポロスは怖いところです
2004年12月17日 ゲームLSのシフさんがスシの効果を検証したい、というわけで、LS5人で新ムバルポロスに行ってみました。
奥のドアが閉まっていたので手前の通路で発火薬取ろう、ということで1匹目スタート・・・
しばらくすると3匹?4匹に増えてますよ(´・ω・`)
フライパン>ガ3の連携でナイトさん死亡、エスケ。
こいつらどこからリンクするんでしょう?(;゜д゜)
以前も全滅しかけたような・・・
ムバルポロスは怖いところです・・・
奥のドアが閉まっていたので手前の通路で発火薬取ろう、ということで1匹目スタート・・・
しばらくすると3匹?4匹に増えてますよ(´・ω・`)
フライパン>ガ3の連携でナイトさん死亡、エスケ。
こいつらどこからリンクするんでしょう?(;゜д゜)
以前も全滅しかけたような・・・
ムバルポロスは怖いところです・・・
毎日書くべきですね!
って何書こう・・・(´・ω・`)
ネタ無いからやめとkだjふぁdっじゃ
そうそう、一昨日あたり、コンビニにおでん買いに行ったんです。
食べたいのは「ダイコン」「タマゴ」「ハンペン」という私のおでんベスト3です。
私「おでんお願いします、ダイコンとタマゴとハ・・・」
店員「ダイコン、タマゴナイデス(片言)」
・・・(゜Д゜)
テンション超ダウンした私は
「じゃあ・・・ハンペンいっこ・・・以上で・・・・」
家に着いたらすっかり冷めてましたとさ。
超食べたい時に限って無いんですよね。
今日出かけた帰りに寄ったら普通にあったし。
でも気分じゃなかったので買わず(´・ω・`)
って何書こう・・・(´・ω・`)
ネタ無いからやめとkだjふぁdっじゃ
そうそう、一昨日あたり、コンビニにおでん買いに行ったんです。
食べたいのは「ダイコン」「タマゴ」「ハンペン」という私のおでんベスト3です。
私「おでんお願いします、ダイコンとタマゴとハ・・・」
店員「ダイコン、タマゴナイデス(片言)」
・・・(゜Д゜)
テンション超ダウンした私は
「じゃあ・・・ハンペンいっこ・・・以上で・・・・」
家に着いたらすっかり冷めてましたとさ。
超食べたい時に限って無いんですよね。
今日出かけた帰りに寄ったら普通にあったし。
でも気分じゃなかったので買わず(´・ω・`)
裏が中止になって時間が空いてしまったので、
1ヶ月と1週間ぶりの忍者レベル上げ行ってきました。
ロメーブでウェポン&ゴーレム、忍暗狩赤黒白70〜72(前衛全員72)です。
もちろんただレベル上げるだけだともったいないので、スシ検証もついでに(´・ω・`)
連携はヘヴィ>スピンで光でしたけど、暗黒さんはともかく、狩人さんまで山串食べてました。
狩人に山串は無意味になったを知らなかったんでしょうね。。
まぁ、普通においしかったので何も言わず気にせずやってました。
私は前半スシ・後半山串で、装備は一切変えずにデータ取ってます。
装備は命中+30くらいです。
ソールスシ(30分x2)モード
http://www.geocities.jp/yuu_ish/rep/20041215A.txt
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ _18838 __40.3[_115/___0] _79.2%[_467/_590]
族長山串(1時間x1)モード
http://www.geocities.jp/yuu_ish/rep/20041215B.txt
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ _14204 __46.1[_118/___0] _56.5%[_308/_545]
?(゜△゜;) (゜Д゜) (・∀・)
すごい命中アップですね。(総ダメとかはファイルをどうぞ)
スシモードの時と山串の時を比べると、タゲ取り・撲滅速度共にスシが優れているのを体感しました。
rep見てもよく分かる結果になってます。
注意:ファイルの連携のところのデータ、ちょっとおかしくなってます。
暗黒さんが連携直後に着替える人で、連携エフェクト消えまくってたのでそれが影響??
凄い食事ができたもんです。
値段もすg
ソールスシの効果は命中+14%とか言われてますけど、まだ確定は出てないようです。
rep見る限りでは、他にはステータスアップ以外の特殊な効果は無さそうですね。
これから常用するかどうかは財布と相談・・・(´д`)
でも、武器が蝮刀(追加効果スタン)なので、攻撃当たる=スタン発動回数増える=結果的に被弾率ダウン、となるわけです。
高レベル忍者にはこれ以上の食事無いかもしれません。
[12/15の忍者]
8940EXP/2.0時間
倒した敵:54
火遁:2
水遁:2
雷遁:4
土遁:0
風遁:1
氷遁:20
暗闇:55(58.2%)
捕縄:50(74.0%)
呪縛:0(0.0%)
空蝉:51(壱)
空蝉:122(弐)
イカロス:0
------------------
回避:94.2%(回避18.8%/受け流し2.5%/幻影72.9%)
命中:68.3%
1ヶ月と1週間ぶりの忍者レベル上げ行ってきました。
ロメーブでウェポン&ゴーレム、忍暗狩赤黒白70〜72(前衛全員72)です。
もちろんただレベル上げるだけだともったいないので、スシ検証もついでに(´・ω・`)
連携はヘヴィ>スピンで光でしたけど、暗黒さんはともかく、狩人さんまで山串食べてました。
狩人に山串は無意味になったを知らなかったんでしょうね。。
まぁ、普通においしかったので何も言わず気にせずやってました。
私は前半スシ・後半山串で、装備は一切変えずにデータ取ってます。
装備は命中+30くらいです。
ソールスシ(30分x2)モード
http://www.geocities.jp/yuu_ish/rep/20041215A.txt
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ _18838 __40.3[_115/___0] _79.2%[_467/_590]
族長山串(1時間x1)モード
http://www.geocities.jp/yuu_ish/rep/20041215B.txt
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ _14204 __46.1[_118/___0] _56.5%[_308/_545]
?(゜△゜;) (゜Д゜) (・∀・)
すごい命中アップですね。(総ダメとかはファイルをどうぞ)
スシモードの時と山串の時を比べると、タゲ取り・撲滅速度共にスシが優れているのを体感しました。
rep見てもよく分かる結果になってます。
注意:ファイルの連携のところのデータ、ちょっとおかしくなってます。
暗黒さんが連携直後に着替える人で、連携エフェクト消えまくってたのでそれが影響??
凄い食事ができたもんです。
値段もすg
ソールスシの効果は命中+14%とか言われてますけど、まだ確定は出てないようです。
rep見る限りでは、他にはステータスアップ以外の特殊な効果は無さそうですね。
これから常用するかどうかは財布と相談・・・(´д`)
でも、武器が蝮刀(追加効果スタン)なので、攻撃当たる=スタン発動回数増える=結果的に被弾率ダウン、となるわけです。
高レベル忍者にはこれ以上の食事無いかもしれません。
[12/15の忍者]
8940EXP/2.0時間
倒した敵:54
火遁:2
水遁:2
雷遁:4
土遁:0
風遁:1
氷遁:20
暗闇:55(58.2%)
捕縄:50(74.0%)
呪縛:0(0.0%)
空蝉:51(壱)
空蝉:122(弐)
イカロス:0
------------------
回避:94.2%(回避18.8%/受け流し2.5%/幻影72.9%)
命中:68.3%
LS恒例土曜イベント
今回は忍者72で参加です。
神印章集めついでに、アットワのコースNMとやらをやりに行きました。
結局NMは出なかったものの・・・
凄い奴がいました。
Tiamat(゜Д゜)
【ダルメル】ナイト様筆頭にいろんな人が突っ込んで死にました。
私ももちろん・・・(´・ω・`)
トラクタしようとしてた黒さんが見破られたので、トラクタの時間稼ぎ出来るかなぁ、と挑発して逃げようと・・・
すると、引き寄せありーの、引き寄せられた瞬間に空蝉消えたりーの、、、
Bickyは、スニークの効果がきれた。
Bickyは引き寄せられた!
Bickyは、分身の効果がきれた。
Cave Antlionは、ピットアンブッシュを実行。
→Bickyに、116ダメージ。
Tiamatの攻撃→Bickyに、432ダメージ。
追加効果→134ダメージ。
はい?ww
ついでにスニ切れて割れ目からアリジゴク?さんまでいらっしゃいました。
被害拡大(●´ー`●)
その後いろんな人が割れ目アリやらエレやらに絡まれながら、何とか全員レイズできました。
絡まれっぷり、見てるだけで面白かったです(゜ー゜)
その後・・・当然、Tiamatは倒せないので無視してコース狩り。
これがダンスマカブルという魅了技を使ってきます。
魅了になると当然、味方を攻撃するようになるわけですけど、逆も然り、というわけで、何故か皆からエレジーやらホーリーやらが飛んできますw
空蝉無いと柔い忍者です。味方に2回程殺されました(゜Д゜)
私も必死で操られたナイトさん(サポ忍)やらを攻撃してみたりしたんですけど、硬い硬い・・・
結局誰にも勝てませんでした。
残念です。
超残念です。
次回は狩人でラッシュかけますね。
スラッグ、乱れ、イーグル、イカロス全て惜しみません(´・ω・`)
今回は忍者72で参加です。
神印章集めついでに、アットワのコースNMとやらをやりに行きました。
結局NMは出なかったものの・・・
凄い奴がいました。
Tiamat(゜Д゜)
【ダルメル】ナイト様筆頭にいろんな人が突っ込んで死にました。
私ももちろん・・・(´・ω・`)
トラクタしようとしてた黒さんが見破られたので、トラクタの時間稼ぎ出来るかなぁ、と挑発して逃げようと・・・
すると、引き寄せありーの、引き寄せられた瞬間に空蝉消えたりーの、、、
Bickyは、スニークの効果がきれた。
Bickyは引き寄せられた!
Bickyは、分身の効果がきれた。
Cave Antlionは、ピットアンブッシュを実行。
→Bickyに、116ダメージ。
Tiamatの攻撃→Bickyに、432ダメージ。
追加効果→134ダメージ。
はい?ww
ついでにスニ切れて割れ目からアリジゴク?さんまでいらっしゃいました。
被害拡大(●´ー`●)
その後いろんな人が割れ目アリやらエレやらに絡まれながら、何とか全員レイズできました。
絡まれっぷり、見てるだけで面白かったです(゜ー゜)
その後・・・当然、Tiamatは倒せないので無視してコース狩り。
これがダンスマカブルという魅了技を使ってきます。
魅了になると当然、味方を攻撃するようになるわけですけど、逆も然り、というわけで、何故か皆からエレジーやらホーリーやらが飛んできますw
空蝉無いと柔い忍者です。味方に2回程殺されました(゜Д゜)
私も必死で操られたナイトさん(サポ忍)やらを攻撃してみたりしたんですけど、硬い硬い・・・
結局誰にも勝てませんでした。
残念です。
超残念です。
次回は狩人でラッシュかけますね。
スラッグ、乱れ、イーグル、イカロス全て惜しみません(´・ω・`)
先週土曜は、LSでトンベリBC99連戦・・・
【え!?】
とかサチコメに書いてたらみんないつのまにか【え!?】付いてました。
さすがです。
実際は9連戦、一人も外れがいないというすばらしい結果でした。
100万級の当たりもちらほらと・・・
オチは赤さんがコンバート死した程度しかありませんでしたw
私の出品したウィンドトルクは水曜ログインした時にはポストに戻ってました。
出品する時間なくてそのまま放置(´・ω・`)
さて、水曜は恒例の裏です。
久々に闇王と対決なので、気合入ってました。
が・・・開幕から釣り失敗(゜Д゜)
そして作戦中止・・・と(´д`)
今まで数ヶ月猶予取って、装備もリレイズゴルゲットやパウダーブーツまで準備しておきながらこの結果です。
その後の会議では、前衛だけで削るのはきついので黒も闇王削りに入れて欲しいという発言まで出たりします。
しかも賛同者ありですよ。
オートリジェネはディアでほぼ防がれてましたし、実際、少しずつですが削れていました。
今までの話し合いで、最後のラッシュまで黒を竜に専念させて闇王は前衛で少しずつ削るという基本方針がまとまったはずなんですけど・・・それを開幕に失敗があった1戦だけで覆すんですか?
結局黒を削りに加えるとかなんとかいうところで寝たので結果は分かりませんけど(・д・)
まぁ、今の私は月曜の話し合いに参加する時間も無くなってるので、決まったことに従うのみですが・・・
混戦で、闇王は様々な嫌な技を使ってくるわけです。
こういう戦いは作戦をシンプルにする事が大切です。
黒は竜、前衛は闇王、後衛は赤ネームキープ、という単純さでいいじゃない、と思います。
今回は最初の立ち位置がおかしかっただけで、作戦自体変えるべきとは思えません。
本音ぶちまけました(●´ー`●)
気持ち整理しよ・・・
【え!?】
とかサチコメに書いてたらみんないつのまにか【え!?】付いてました。
さすがです。
実際は9連戦、一人も外れがいないというすばらしい結果でした。
100万級の当たりもちらほらと・・・
オチは赤さんがコンバート死した程度しかありませんでしたw
私の出品したウィンドトルクは水曜ログインした時にはポストに戻ってました。
出品する時間なくてそのまま放置(´・ω・`)
さて、水曜は恒例の裏です。
久々に闇王と対決なので、気合入ってました。
が・・・開幕から釣り失敗(゜Д゜)
そして作戦中止・・・と(´д`)
今まで数ヶ月猶予取って、装備もリレイズゴルゲットやパウダーブーツまで準備しておきながらこの結果です。
その後の会議では、前衛だけで削るのはきついので黒も闇王削りに入れて欲しいという発言まで出たりします。
しかも賛同者ありですよ。
オートリジェネはディアでほぼ防がれてましたし、実際、少しずつですが削れていました。
今までの話し合いで、最後のラッシュまで黒を竜に専念させて闇王は前衛で少しずつ削るという基本方針がまとまったはずなんですけど・・・それを開幕に失敗があった1戦だけで覆すんですか?
結局黒を削りに加えるとかなんとかいうところで寝たので結果は分かりませんけど(・д・)
まぁ、今の私は月曜の話し合いに参加する時間も無くなってるので、決まったことに従うのみですが・・・
混戦で、闇王は様々な嫌な技を使ってくるわけです。
こういう戦いは作戦をシンプルにする事が大切です。
黒は竜、前衛は闇王、後衛は赤ネームキープ、という単純さでいいじゃない、と思います。
今回は最初の立ち位置がおかしかっただけで、作戦自体変えるべきとは思えません。
本音ぶちまけました(●´ー`●)
気持ち整理しよ・・・
裏行ってる時になんか青い画面になってHDDが変な音出して止まりました。
その日(水曜)はPC起動できず、次の日(木曜)も出来ず・・・買い替えないとダメかなと思ったら、今日はあっさりと起動しちゃったりして。
私の風邪がPCにうつった?w
・・・しばらく様子見ますか・・・(゜Д゜)
日記、他の所に移そうかな、と思ってます。
ここ、書こうとした夜には重くて、めんどくさくなって書かなかったりしてます。
画像も貼れないし。
その日(水曜)はPC起動できず、次の日(木曜)も出来ず・・・買い替えないとダメかなと思ったら、今日はあっさりと起動しちゃったりして。
私の風邪がPCにうつった?w
・・・しばらく様子見ますか・・・(゜Д゜)
日記、他の所に移そうかな、と思ってます。
ここ、書こうとした夜には重くて、めんどくさくなって書かなかったりしてます。
画像も貼れないし。
誰かにうつされt
症状:喉痛、咳、鼻水、眠気(?w)
熱・頭痛が無いのが救いですけど・・・
1日2箱ティッシュがなくなる勢いです(’∇’)
今の症状が落ち着いたら熱・頭痛に移行しそうな気がしてなりません(´・ω・`)
症状:喉痛、咳、鼻水、眠気(?w)
熱・頭痛が無いのが救いですけど・・・
1日2箱ティッシュがなくなる勢いです(’∇’)
今の症状が落ち着いたら熱・頭痛に移行しそうな気がしてなりません(´・ω・`)
久しぶりのれれるあげ
2004年11月7日 ゲーム久々忍者上げ、行ってきました。
忍モ竜赤黒詩70〜71でねぐらのとんぼ&クモです。
思ったこと・・・
竜騎士って意外に強い
突弱点のとんぼ中心だったというのもあるかもですけど、子竜無しでも普通にアタッカーでした。
連携は竜>モで光&MB、私は単発。
広場と周りの敵全部枯れるくらいの感じで、いい感じでした。
が、、このPT、赤さんが大問題でした。
殴り赤です。
殴るのはいいんですけど・・・
仕事してください(´д`)
この構成で赤メイン回復だと忙しいのは分かります。
私も一応赤やってますから。
でも、これは無いんじゃないかとw
ヘイスト、3回催促してやっと1回かけてくれました。
それ以降催促しないと5〜6戦闘に1回とかそのくらいしかくれません。
何度も言ってたんですけど、メンドクサクナッタので諦めましたw
詩人さんいたのと、敵のランク低めということでまぁ何とか回ってましたし。
・・・たまに瀕死になってましたけどねw
瀕死になったときに限ってケアルよりヘイストくれるんだからもう、どうしようもなしw
ポイズン2やエン系・ファランクスは結構かけてました。
あんまり意味無し系ですね(´・ω・`)
詩人さんいなければ何度死んでたんだろう・・・
黒さんが上手い人でよかった・・・(ケアルガ&スタンサポートきっちりとしつつも攻撃もヘイトギリギリまでやってました)
私も、よく頑張った(´・ω・`)
やっとレベル72になりました。
70から何ヶ月かかってるんでしょうかw
http://www.geocities.jp/yuu_ish/rep/20041107.txt
[11/7の忍者]
15119EXP/3.2時間
倒した敵:98
火遁:3
水遁:31
雷遁:8
土遁:1
風遁:17
氷遁:0
暗闇:108(72.2%)
捕縄:106(61.3%)
呪縛:3(100.0%)
空蝉:84(壱)
空蝉:196(弐)
イカロス:0
------------------
回避:92.1%(回避24.8%/受け流し3.4%/幻影63.9%)
命中:72.0%
忍モ竜赤黒詩70〜71でねぐらのとんぼ&クモです。
思ったこと・・・
竜騎士って意外に強い
突弱点のとんぼ中心だったというのもあるかもですけど、子竜無しでも普通にアタッカーでした。
連携は竜>モで光&MB、私は単発。
広場と周りの敵全部枯れるくらいの感じで、いい感じでした。
が、、このPT、赤さんが大問題でした。
殴り赤です。
殴るのはいいんですけど・・・
仕事してください(´д`)
この構成で赤メイン回復だと忙しいのは分かります。
私も一応赤やってますから。
でも、これは無いんじゃないかとw
ヘイスト、3回催促してやっと1回かけてくれました。
それ以降催促しないと5〜6戦闘に1回とかそのくらいしかくれません。
何度も言ってたんですけど、メンドクサクナッタので諦めましたw
詩人さんいたのと、敵のランク低めということでまぁ何とか回ってましたし。
・・・たまに瀕死になってましたけどねw
瀕死になったときに限ってケアルよりヘイストくれるんだからもう、どうしようもなしw
ポイズン2やエン系・ファランクスは結構かけてました。
あんまり意味無し系ですね(´・ω・`)
詩人さんいなければ何度死んでたんだろう・・・
黒さんが上手い人でよかった・・・(ケアルガ&スタンサポートきっちりとしつつも攻撃もヘイトギリギリまでやってました)
私も、よく頑張った(´・ω・`)
やっとレベル72になりました。
70から何ヶ月かかってるんでしょうかw
http://www.geocities.jp/yuu_ish/rep/20041107.txt
[11/7の忍者]
15119EXP/3.2時間
倒した敵:98
火遁:3
水遁:31
雷遁:8
土遁:1
風遁:17
氷遁:0
暗闇:108(72.2%)
捕縄:106(61.3%)
呪縛:3(100.0%)
空蝉:84(壱)
空蝉:196(弐)
イカロス:0
------------------
回避:92.1%(回避24.8%/受け流し3.4%/幻影63.9%)
命中:72.0%
ADSL開通しました。
まだまだかかるのかなぁと諦めかけていたところに速達で開通案内が(´・ω・`)
案内が来て翌日に工事・開通という素早さ・・・
工事日説明には、「不可能な場合は1週間前に都合の良い日を・・・(略」とか書いてますけど、工事、翌日ですヨ(・д・)
決まってた予定もキャンセルしてボケーっとNTT待ってました。
で、、開通しましたヽ(`Д´)ノ
でも、速くなったのか遅くなったのかさっぱり分かりません。
情報系HP見たりFFやるくらいしかネット使ってないからですか?w
今、ADSLで20Mくらい出てます。
光ファイバー100Mとかいいますけど、こんな速さあってもどうするんだろう・・・
さー、やっとFFできるー(゜ー゜)
忙しいのは変わらずですけd
まだまだかかるのかなぁと諦めかけていたところに速達で開通案内が(´・ω・`)
案内が来て翌日に工事・開通という素早さ・・・
工事日説明には、「不可能な場合は1週間前に都合の良い日を・・・(略」とか書いてますけど、工事、翌日ですヨ(・д・)
決まってた予定もキャンセルしてボケーっとNTT待ってました。
で、、開通しましたヽ(`Д´)ノ
でも、速くなったのか遅くなったのかさっぱり分かりません。
情報系HP見たりFFやるくらいしかネット使ってないからですか?w
今、ADSLで20Mくらい出てます。
光ファイバー100Mとかいいますけど、こんな速さあってもどうするんだろう・・・
さー、やっとFFできるー(゜ー゜)
忙しいのは変わらずですけd
今引越しの荷造りに追われてます。
ADSLもまだ音沙汰無しなので、最悪の場合、11月中旬くらいまでネット繋げないかもしれません。
こうなると色んな人に迷惑がかかりそう・・・
私ついにネカフェデビューですか・・・?(・д・)
ADSLもまだ音沙汰無しなので、最悪の場合、11月中旬くらいまでネット繋げないかもしれません。
こうなると色んな人に迷惑がかかりそう・・・
私ついにネカフェデビューですか・・・?(・д・)
リアル引越しのため、色々と忙しいんです。
日記ネタはいくつかあるんですけど、日にちが空いて結構忘れてたりw
再開は11月かなぁ・・・
今月頭にADSL申し込んだんですけど、まだ「NTTで適合性をチェックしています」だそうで・・・
いい加減遅すぎデスヨ!
引越し終わった後しばらくネット繋がらないかもしれません(´・ω・`)
日記ネタはいくつかあるんですけど、日にちが空いて結構忘れてたりw
再開は11月かなぁ・・・
今月頭にADSL申し込んだんですけど、まだ「NTTで適合性をチェックしています」だそうで・・・
いい加減遅すぎデスヨ!
引越し終わった後しばらくネット繋がらないかもしれません(´・ω・`)
廃な方々が揃うとこうなります
2004年10月8日 ゲーム・・・の前に、水曜の裏闇王は、またもあっさり敗退でした。
やっぱり、短期作戦だと瞬間火力が足り無そうです。
まぁどうなるかは月曜の話し合い次第ですか。
さて、日記タイトルの話にw
忍者でまったりしてると、フレに拉致されました。
30分かけて狩人に着替えて保険&メリポ稼ぎです。
獲物はル・アビタウ神殿のDウェポン、移動狩りです。
メンバーは、忍/戦(廃)戦/忍(廃)狩/忍(並)黒/白(廃)、白詩です。
戦士さんリディル?!(゜Д゜)
忍者さんホーバー?!(゜Д゜)
狩人(私)麒麟大袖(黒さんから強奪)?!(゜Д゜)
(装備は覗いて無いのでPT会話からの推測です)
歌はメヌメヌ、戦士さんに私のTPが追いつきませんw
連携スラッグ>ランペで私が初撃なのに、です。
この戦&忍、通常削り凄まじく、ナイト並(以上かも)の固定あります。
ナイトでも序盤に狩人がWS撃つと不意だま無いと「かばう」ですが・・・結構ランペで戻るんですよタゲが。
普通の遠隔攻撃なんかじゃタゲ全然来ませんし。
・・・アリエナイ、ナンデスカ、この人達www
5,6チェーンなんて当たり前、10チェーンいきました(゜Д゜)
rep見ると分かるように、戦闘時間平均50秒、間隔14.6秒なわけです。
5以降のチェーン時間は70秒くらいだったと思うので、このペースだと普通に繋がりますね。
これを部屋移動しながらやってるので、部屋枯れかMP切れでチェーン切れますが。
そして・・・狩場着いてからの計算で時給7166.9(゜Д゜)
低レベル除くと過去最高かもしれません。
それを単価落ちた75で見るとは思いませんでした。
それでは、repをどうぞ(´・ω・`)
http://www.geocities.jp/yuu_ish/rep/20041008.txt
私がオティじゃなく弓使ってれば与ダメトップかもしれませんけど、効率はアシッド分かなり低下するので有り得ない選択でした。
乱れをチェーン用に温存して、予想外でチェーン切れて使えなかったことが結構ありましたけど、狩人がこれ以上大きくダメージ伸ばすには後はリスクを伴う「クラーケンクラブ」しか無いので、とて連戦ではリディル戦士≧狩人と考えていいかも。
とてとてだと狩人の命中率に分が出てくる気がするので分かりません。
面白いのでまた組みたいですw
ちなみに・・・戦績ボルトロストしました(゜ー゜)
ほとんど狩人上げ行って無いし・・・まぁいっかぁ・・・
[10/8の狩人]
12343EXP/1.7時間
倒した敵:95
ホーリーボルト:215
アシッドボルト:100
ダークボルト:79
イカロス:1
------------------
遠隔命中率:92.4%
やっぱり、短期作戦だと瞬間火力が足り無そうです。
まぁどうなるかは月曜の話し合い次第ですか。
さて、日記タイトルの話にw
忍者でまったりしてると、フレに拉致されました。
30分かけて狩人に着替えて保険&メリポ稼ぎです。
獲物はル・アビタウ神殿のDウェポン、移動狩りです。
メンバーは、忍/戦(廃)戦/忍(廃)狩/忍(並)黒/白(廃)、白詩です。
戦士さんリディル?!(゜Д゜)
忍者さんホーバー?!(゜Д゜)
狩人(私)麒麟大袖(黒さんから強奪)?!(゜Д゜)
(装備は覗いて無いのでPT会話からの推測です)
歌はメヌメヌ、戦士さんに私のTPが追いつきませんw
連携スラッグ>ランペで私が初撃なのに、です。
この戦&忍、通常削り凄まじく、ナイト並(以上かも)の固定あります。
ナイトでも序盤に狩人がWS撃つと不意だま無いと「かばう」ですが・・・結構ランペで戻るんですよタゲが。
普通の遠隔攻撃なんかじゃタゲ全然来ませんし。
・・・アリエナイ、ナンデスカ、この人達www
5,6チェーンなんて当たり前、10チェーンいきました(゜Д゜)
rep見ると分かるように、戦闘時間平均50秒、間隔14.6秒なわけです。
5以降のチェーン時間は70秒くらいだったと思うので、このペースだと普通に繋がりますね。
これを部屋移動しながらやってるので、部屋枯れかMP切れでチェーン切れますが。
そして・・・狩場着いてからの計算で時給7166.9(゜Д゜)
低レベル除くと過去最高かもしれません。
それを単価落ちた75で見るとは思いませんでした。
それでは、repをどうぞ(´・ω・`)
http://www.geocities.jp/yuu_ish/rep/20041008.txt
私がオティじゃなく弓使ってれば与ダメトップかもしれませんけど、効率はアシッド分かなり低下するので有り得ない選択でした。
乱れをチェーン用に温存して、予想外でチェーン切れて使えなかったことが結構ありましたけど、狩人がこれ以上大きくダメージ伸ばすには後はリスクを伴う「クラーケンクラブ」しか無いので、とて連戦ではリディル戦士≧狩人と考えていいかも。
とてとてだと狩人の命中率に分が出てくる気がするので分かりません。
面白いのでまた組みたいですw
ちなみに・・・戦績ボルトロストしました(゜ー゜)
ほとんど狩人上げ行って無いし・・・まぁいっかぁ・・・
[10/8の狩人]
12343EXP/1.7時間
倒した敵:95
ホーリーボルト:215
アシッドボルト:100
ダークボルト:79
イカロス:1
------------------
遠隔命中率:92.4%
[忍者]回避ブーストのバランスと周りのサポート
2004年10月1日 ゲーム忍上げ行ってきました。
忍戦シ白黒詩70〜72でクフタル地下の虎とコカです。
71からはとて〜とてとてです。
虎、だいぶ強化されてますね・・・(空蝉弱体のせい)
DA&DA>空蝉壱張替え>直後、クローサイクロン(3枚消滅)・・・
もうディフェ張るしかありませんよ?ww
コカはコカでスロウ入りにくいですし、何度死にそうに・・・
ていうか、死んじゃいました(゜Д゜)
白さん戦闘中に座ってて(MP600くらいあったのに)、空蝉足りなくなってディフェしてるところにWS>殴り、殴りでケアル来ずに死にました。
やっぱり外人さんに白任せるのは怖いです・・・
特に忍盾のときは白が最重要キージョブなんですよ。
かなり稼げる構成になると、どうしても白の代わりに赤がいたりしますけど、盾やる側からすれば冷や冷やです(´Д`;)ヾ
赤は他の魔法も多く使うので、ケアル遅れがちになるんですよね。
私は忍術弱体がレジられた時には報告して、後衛のサポートを期待します。「闇スロウレジ」みたいな感じです。
サポートしてくれないにしても、「レジられたからちょっとダメージ多く食らうかもしれないから気をつけて〜おんぷ」という意味も込めてますw
でも、白さん外人で、Tab変換で伝えても全然サポートなっしん(´・ω・`)
黒さんは日本人なのに全然サポートなっし(´・ω・`)
白・黒じゃ弱体入りにくいにしても、MP消費も軽いわけですし、試しに数回撃ってくれても・・・と思います。
はっきりと言わないとダメなのかなぁ。
死んだ後はスタンをたまに撃ってくれるようになりました。
死んだ後は、バランスモードから、回避ブーストモードに切り替えました。
戦闘数の少なさとスタンサポートが増えたこと、敵が少し弱めに当たったことで、またまた正確な比較はできなさそうですけど、ちょっと参考に?w
全体
http://www.geocities.jp/yuu_ish/rep/20041001.txt
バランス
回避:88.6%(回避22.6%/受け流し3.0%/幻影63.0%)
1戦当たり:回避4.5回/受け流し0.6回
http://www.geocities.jp/yuu_ish/rep/20041001A.txt
回避ブースト(バランス+15くらい)
回避:95.0%(回避36.6%/受け流し2.5%/幻影55.9%)
1戦当たり:回避5.8回/受け流し0.4回
http://www.geocities.jp/yuu_ish/rep/20041001B.txt
[10/1の忍者]
11735EXP/3.1時間
倒した敵:81
火遁:0
水遁:3
雷遁:30
土遁:1
風遁:2
氷遁:0
暗闇:104(63.5%)
捕縄:99(50.5%)
呪縛:5(60.0%)
空蝉:127(壱)
空蝉:211(弐)
イカロス:0
------------------
回避:89.6%(回避24.7%/受け流し3.0%/幻影61.9%)
命中:68.5%
忍戦シ白黒詩70〜72でクフタル地下の虎とコカです。
71からはとて〜とてとてです。
虎、だいぶ強化されてますね・・・(空蝉弱体のせい)
DA&DA>空蝉壱張替え>直後、クローサイクロン(3枚消滅)・・・
もうディフェ張るしかありませんよ?ww
コカはコカでスロウ入りにくいですし、何度死にそうに・・・
ていうか、死んじゃいました(゜Д゜)
白さん戦闘中に座ってて(MP600くらいあったのに)、空蝉足りなくなってディフェしてるところにWS>殴り、殴りでケアル来ずに死にました。
やっぱり外人さんに白任せるのは怖いです・・・
特に忍盾のときは白が最重要キージョブなんですよ。
かなり稼げる構成になると、どうしても白の代わりに赤がいたりしますけど、盾やる側からすれば冷や冷やです(´Д`;)ヾ
赤は他の魔法も多く使うので、ケアル遅れがちになるんですよね。
私は忍術弱体がレジられた時には報告して、後衛のサポートを期待します。「闇スロウレジ」みたいな感じです。
サポートしてくれないにしても、「レジられたからちょっとダメージ多く食らうかもしれないから気をつけて〜おんぷ」という意味も込めてますw
でも、白さん外人で、Tab変換で伝えても全然サポートなっしん(´・ω・`)
黒さんは日本人なのに全然サポートなっし(´・ω・`)
白・黒じゃ弱体入りにくいにしても、MP消費も軽いわけですし、試しに数回撃ってくれても・・・と思います。
はっきりと言わないとダメなのかなぁ。
死んだ後はスタンをたまに撃ってくれるようになりました。
死んだ後は、バランスモードから、回避ブーストモードに切り替えました。
戦闘数の少なさとスタンサポートが増えたこと、敵が少し弱めに当たったことで、またまた正確な比較はできなさそうですけど、ちょっと参考に?w
全体
http://www.geocities.jp/yuu_ish/rep/20041001.txt
バランス
回避:88.6%(回避22.6%/受け流し3.0%/幻影63.0%)
1戦当たり:回避4.5回/受け流し0.6回
http://www.geocities.jp/yuu_ish/rep/20041001A.txt
回避ブースト(バランス+15くらい)
回避:95.0%(回避36.6%/受け流し2.5%/幻影55.9%)
1戦当たり:回避5.8回/受け流し0.4回
http://www.geocities.jp/yuu_ish/rep/20041001B.txt
[10/1の忍者]
11735EXP/3.1時間
倒した敵:81
火遁:0
水遁:3
雷遁:30
土遁:1
風遁:2
氷遁:0
暗闇:104(63.5%)
捕縄:99(50.5%)
呪縛:5(60.0%)
空蝉:127(壱)
空蝉:211(弐)
イカロス:0
------------------
回避:89.6%(回避24.7%/受け流し3.0%/幻影61.9%)
命中:68.5%
結論から言うと、話になりませんでした(´・ω・`)
月曜に話し合った作戦に到達するまでもなく、、、壊滅。
釣り役シーフがガ系で即死して闇王連れてくるまでに竜が沸いてしまって陣形も大きく崩れて、オワリです(´Д`;)ヾ
釣りの部分は解決してるとみんな思ってたのか(私も思ってましたw)、話し合いで話題にもなってませんでした。
結局これが作戦の大きな穴で、失敗となったわけです。
短期決戦の作戦で、運の要素が大きすぎるというのは前回書いたとおりですけど、それを失敗した時に補助する作戦も全くなしで週に1回運任せで突っ込むだけでいいのかなぁ・・・
といっても、上手い補助も思い浮かばないですけど・・
次回も全くダメだったら短期作戦そのものに反対するしかないかな、と思ってます。(短期作戦に決定した日の話し合いに参加しなかったのが悔やまれます(´・ω・`))
どうせ勝つなら高率で勝てる方法見つけたいですし。
あとは・・・月曜の話し合いの姿勢が気になりました。
私はPTも参加せず、話し合いのために時間もあけていたんですけど、LSリスト見るとレベル上げやってたりプロMやってたりする人がちらほら・・・
この人達、ほんとに勝つ気あるのかな、と思いました。
みんなで気付いた事をどんどん出してこそ、話し合いでしょう。
他の事に気を取られてると、出せるものも出てこないですよ。
もし、みんなが集中して参加していたのなら、今回の釣りの部分の指摘ももしかすると出ていたかもしれません。
この裏LSで勝ちたいから言ってるんです。
次回こそ、勝ちましょうヽ(`Д´)ノ
月曜に話し合った作戦に到達するまでもなく、、、壊滅。
釣り役シーフがガ系で即死して闇王連れてくるまでに竜が沸いてしまって陣形も大きく崩れて、オワリです(´Д`;)ヾ
釣りの部分は解決してるとみんな思ってたのか(私も思ってましたw)、話し合いで話題にもなってませんでした。
結局これが作戦の大きな穴で、失敗となったわけです。
短期決戦の作戦で、運の要素が大きすぎるというのは前回書いたとおりですけど、それを失敗した時に補助する作戦も全くなしで週に1回運任せで突っ込むだけでいいのかなぁ・・・
といっても、上手い補助も思い浮かばないですけど・・
次回も全くダメだったら短期作戦そのものに反対するしかないかな、と思ってます。(短期作戦に決定した日の話し合いに参加しなかったのが悔やまれます(´・ω・`))
どうせ勝つなら高率で勝てる方法見つけたいですし。
あとは・・・月曜の話し合いの姿勢が気になりました。
私はPTも参加せず、話し合いのために時間もあけていたんですけど、LSリスト見るとレベル上げやってたりプロMやってたりする人がちらほら・・・
この人達、ほんとに勝つ気あるのかな、と思いました。
みんなで気付いた事をどんどん出してこそ、話し合いでしょう。
他の事に気を取られてると、出せるものも出てこないですよ。
もし、みんなが集中して参加していたのなら、今回の釣りの部分の指摘ももしかすると出ていたかもしれません。
この裏LSで勝ちたいから言ってるんです。
次回こそ、勝ちましょうヽ(`Д´)ノ
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LS13人でプロミヴォン・ホラに行って来ました。
道中は他の場所と一緒です。ハズレもあまりなく、順調にいけました(*´Д`*)
そして問題のBC・・・
敵は1体ですが、後半のWS即撃ちモードの時に三位同体とシャドウスプレッドという技を多く撃ってきます。
三位同体は、強化魔法3つを吸収します。
強化魔法がかかってないとHP200くらい吸収します((((゜Д゜;))))
シャドウスプレットは範囲睡眠・闇・呪いです。
これはまぁ、毒を飲み忘れさえしなければ大丈夫ですけど。
他、空蝉消されてダメージも食らう範囲攻撃技(名前わすれ)もありますけど、これは1戦1回くらいしか使ってきませんでした。
構成:戦忍狩召白黒
1戦目
食事は吸収されるとやばいと聞いていたので食べずに突撃です。
5割くらいまで順調に削って・・・召喚アストラルフロウや戦マイティで一気に削っていきます。
でも、、、残り1mmまで行った所で毒飲み忘れの人もいたりで、全滅ヽ(`Д´)ノ
乱れ外れました。WSも外れました。
ゴメンナサイゴメンナサイ((((゜Д゜;))))
2戦目
一回だけで帰るのも勿体無いので今度は食事して突撃。
盾が崩れ、毒飲み忘れで寝た人もいてかる〜く全滅(´・ω・`)
残り2割くらいでした。
3戦目
一回ジュノに戻って薬品補充して再チャレンジです。
2Hアビも復活、もう負けないぞっという気持ちでゴーヽ(`Д´)ノ
・・・・また残り1mmで負けちゃった(;゜ロ゜)
今回も盾崩れからの崩壊でした。
空蝉2人でも回しきれない攻撃の速さとDAの多さ、技のいやらしさがあります。
4戦目
アビ無しで突撃。
さすがに慣れてきたのか、毒飲みもはやめはやめで忘れる事無く、タゲ回しも回復も安定してます。
後半もふつ〜〜に削って・・・何事も無かったかのように撃破・・・
あれ?w
運もあるかもですけど、こいつは瞬間火力よりも安定性が必要なのかもしれません。
後半になっても範囲ダメージ技を連発してくるわけじゃなく、むしろ単体吸収と範囲睡眠をやってきます。
三位同体は空蝉で回避でき、睡眠は毒で回避できるので、意外に、戦戦戦白黒召とかが安定して勝てる気がします。
召喚は、他の場所ではアストラル3回とか頑張ってもらいますけど、ここでは終盤まで回復補助、とどめにアストラルが良いのかも。
というわけで3つクリア!
新エリアに飛ばされて遭難して寝ました(*´Д`*)
道中は他の場所と一緒です。ハズレもあまりなく、順調にいけました(*´Д`*)
そして問題のBC・・・
敵は1体ですが、後半のWS即撃ちモードの時に三位同体とシャドウスプレッドという技を多く撃ってきます。
三位同体は、強化魔法3つを吸収します。
強化魔法がかかってないとHP200くらい吸収します((((゜Д゜;))))
シャドウスプレットは範囲睡眠・闇・呪いです。
これはまぁ、毒を飲み忘れさえしなければ大丈夫ですけど。
他、空蝉消されてダメージも食らう範囲攻撃技(名前わすれ)もありますけど、これは1戦1回くらいしか使ってきませんでした。
構成:戦忍狩召白黒
1戦目
食事は吸収されるとやばいと聞いていたので食べずに突撃です。
5割くらいまで順調に削って・・・召喚アストラルフロウや戦マイティで一気に削っていきます。
でも、、、残り1mmまで行った所で毒飲み忘れの人もいたりで、全滅ヽ(`Д´)ノ
乱れ外れました。WSも外れました。
ゴメンナサイゴメンナサイ((((゜Д゜;))))
2戦目
一回だけで帰るのも勿体無いので今度は食事して突撃。
盾が崩れ、毒飲み忘れで寝た人もいてかる〜く全滅(´・ω・`)
残り2割くらいでした。
3戦目
一回ジュノに戻って薬品補充して再チャレンジです。
2Hアビも復活、もう負けないぞっという気持ちでゴーヽ(`Д´)ノ
・・・・また残り1mmで負けちゃった(;゜ロ゜)
今回も盾崩れからの崩壊でした。
空蝉2人でも回しきれない攻撃の速さとDAの多さ、技のいやらしさがあります。
4戦目
アビ無しで突撃。
さすがに慣れてきたのか、毒飲みもはやめはやめで忘れる事無く、タゲ回しも回復も安定してます。
後半もふつ〜〜に削って・・・何事も無かったかのように撃破・・・
あれ?w
運もあるかもですけど、こいつは瞬間火力よりも安定性が必要なのかもしれません。
後半になっても範囲ダメージ技を連発してくるわけじゃなく、むしろ単体吸収と範囲睡眠をやってきます。
三位同体は空蝉で回避でき、睡眠は毒で回避できるので、意外に、戦戦戦白黒召とかが安定して勝てる気がします。
召喚は、他の場所ではアストラル3回とか頑張ってもらいますけど、ここでは終盤まで回復補助、とどめにアストラルが良いのかも。
というわけで3つクリア!
新エリアに飛ばされて遭難して寝ました(*´Д`*)